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七彩虹GT220-GD3 CF黄金版 TC512M M10

    七彩虹GT220-GD3 CF黄金版 TC512M M10

    管理编号:XK0A017

    七彩虹GT220-GD3 CF黄金版 TC512M M10 采用40NM制造工艺,基于GeForce 200系列3D核心架构,PCI-E新一代中低端主力级显卡。完全统一的GPU图形核心动态地分配几何、顶点、物理效果或像素着色等运算,发挥出优于先前一代GPU的图形处理能力及游戏性能。完美支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1,支持下一代操作系统Windows7,通过利用GPU执行图形处理及计算,发挥出独一无二的图形性能和空前的影视效果。完全支持微软公司的DirectCompute及OpenGL GPU计算应用程序接口。新一代PureVideo HD引擎,强大的视频解码能力,集高清视频解码加速与后期处理于一身,能够在播放视频或电影时实现前所未有的画面清晰度、流畅度、准确的颜色以及精确的图像缩放。原生支持HDMI,支持1080P高清显示器。

    商城价:290 元
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    七彩虹GT220-GD3 CF黄金版 TC512M M10
    七彩虹GT220-GD3 CF黄金版 TC512M M10
    七彩虹GT220-GD3 CF黄金版 TC512M M10
    七彩虹GT220-GD3 CF黄金版 TC512M M10
    七彩虹GT220-GD3 CF黄金版 TC512M M10

    商品说明

    CUDA
    CUDANVIDIA®(英伟达™)公司的CUDA™是世界上唯一一种能够让软件编程人员和开发人员利用GPU多核并行处理能力编写在很短的时间内解决复杂计算问题的程序的C语言编程环境。现在,世界各地已经部署了数以百万计的支持CUDA 的GPU,数以千计的软件开发人员正在使用免费的CUDA软件工具来加快视频、音频编码、石油天然气勘探、产品设计、医学成像和科学研究等应用。
    物理加速
    physX是nvidia提供的一种物理加速技术,它能够提高游戏的执行效率给用户带来最为真实的性能体验。
    统一渲染架构
    “顶点着色引擎”和“像素着色引擎”统一为一个渲染单元统一渲染架构可以自由分配“顶点着色”和“像素着色”所需的渲染单元资源,这样GPU利用率更高,架构设计更加灵活而且前期开发更为简单。为未来低功耗,高性能显示卡提供了条件。是Windows Vista操作系统DirectX 10 Runtime推荐的GPU架构。
    Direct X 10
    Microsoft 发布的DirectX 10 代表了自从可编程Shader 出现以来在3D API方面的最巨大的进步。通过一番脱胎换骨般的重建,DirectX 10 展现出一系列非常醒目的新特性,包括高度优化的运行时,强大的Geometry Shader,纹理数组等等;这些特性将引领PC 实时三维图形进入一个全新的世界。
    SM4.0
    SM4.0规格令游戏程序开发员有更大的空间,相比原先的ShaderModel3.0自然继续有所提升,特别是对于最大指令数从512条增加到了64000条;暂存器数量也从原先的32个增加到惊人的4096个,而同时Texture由SM3.0的16个提升至128个,并硬件支持RGBE,令HDR不再需要特别的解码处理也能实现,HDR+AA将不再有这么多的麻烦。
    PureVideo
    PureVideo技术为解码H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式影像提供硬件加速并可充当已解码高清晰内容的后处理技术,从而使消费者可以看到比标准DVD电影要精细的图像。PureVideo离散视频处理核还将CPU和3D引擎从复杂的视频处理任务中解放出来,让PC能够同时运行多种任务。
    HDMI
    HDMI高清晰多媒体接口 HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写。HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,最高数据传输速度为5Gbps。不仅可以满足目前最高画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送。HDMI基本没有线缆的长度限制。
    HDR
    高动态光照渲染 HDR高动态光照渲染让用户能体验逼真的效果和环境,太阳光的强烈亮度,运动变得更流畅,纹理细节也更精细。HDR技术是完全基于硬件执行的,无需像素着色器程序编码或者解码,此外,该技术已经在微软DirectX 9.0和OpenGL中获得支持。
    OpenGL
    支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
    GDDR3
    采用GDDR3显存 GDDR3采用1.8V标准电压,耗电量和发热量较DDR2更低,而且频率相比DDR,DDR2的频率更高。
    Turbo Cache
    支持Turbo Cache动态共享系统内存技术 Turbo Cache是NVIDIA基于PCI Express总线构架的显卡共享系统内存技术,即是在GPU内部整合的内存控制器可以控制板载内存以及系统内存,在需要的时候可以调用系统内存作为3D应用程序的数据缓存,在2D应用下时会释放系统内存,从而可以做到动态分配系统内存。
    H.264 HD
    H.264视频编解码规范 H.264也称为先进视频编解码器(AVC)规范或MPEG-4 Part 10,它是专用于蓝光和高清晰度DVD(HD DVD)格式的数字视频编解码器,在同等的画质下,H.264比上一代编码标准MPEG2平均节约64%的传输码流,而比MPEG4 ASP要平均节约39%的传输码流。
    PCI-E X16
    采用PCI Express x16总线构架 PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
    图形芯片 GeForce GT220 GPU
    芯片代号 G216
    核心位宽 256bit
    核心工艺 40nm
    显存类型 GDDR 3
    显存封装 FBGA
    显存位宽 128bit
    显存容量 128M
    总线标准 PCI -E X16(2.0)
    3D API OpenGL 3.1
    晶体管数目 4.86亿
    显示接口 DVI+VGA+HDMI
    最大显示模式 DVI 最高输出:2560X1600
    散热方式 风扇

    Copyright©2011-2013 沈阳博达科技有限公司

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